frugalware-0.8 (Kalgan)
Mar 11, 2008
frugalware-0.7 (Sayshell)
Oct 13, 2007
frugalware-0.6 (Terminus)
Mar 22, 2007
frugalware-0.5 (Siwenna)
Sep 14, 2006
frugalware-0.4 (Wanda)
Mar 30, 2006
frugalware-0.3 (Trantor)
Oct 13, 2005
frugalware-0.2 (Aurora)
Apr 28, 2005
frugalware-0.1 (Genesis)
Nov 02, 2004
Donate to support our development efforts.
Вопрос: Какие ветви разработки существуют у Frugalware?
Ответ: Существуют ветви current и stable. Ветвь current обновляется ежедневно, а stable - каждые 6 месяцев.
Вопрос: В чем заключается "Философия Frugalware"?
Ответ: Вкратце, это: простота, мультимедиа, дизайн. Мы стремимся к тому, чтобы сделать Frugalware как можно проще, не забывая при этом об удобстве пользователя. Мы стараемся поставлять свежее и стабильное ПО, максимально близкое к оригиналу, так как мы считаем, что большинство программного обеспечения не нуждается в патчах, и хорошо, будучи таким, как оно есть.
Вопрос: Под какой лицензией выпускается Frugalware?
Ответ: Это сложный вопрос. Большинство ПО, включенного в Frugalware выпускаются под GPL- или BSD-совместимыми лицензиями. Чтобы получить больше данных о лицензии конкретного пакета, обратитесь к файлам LICENSE или COPYRIGHT в тарболле исходных кодов этого пакета. Та часть ПО, которая разрабатывается нашей командой (сценарии Frugalware, программа установки, домашняя страница, и т.д.) выпускается под лицензией GPL. Некоторые части программы установки и сценарии запуска написаны Patrick J. Volkerding. Мы лицензируем код, который добавляем под GPL, однако код, написаный Patrick J. Volkerding, все еще выпускается под BSD-лицензией. Для получения более полной информации обратитесь к файлу COPYRIGHT в корневой директории FST (Frugalware Source Tree - дерева исходных кодов Frugalware).
Вопрос: Какой менеджер пакетов использует Frugalware?
Ответ: У нас нет собственного менеджера пакетов, мы используем замечательный инструмент, написанный Judd Vinet, pacman. Он использует пакеты в формате .tar.bz2, похожие на .tgz от Slackware. Мы дали нашим пакетам расширение .fpm, чтобы их можно было легко отличить от обычных тарболлов. В отличие от сценариев Slackware, pacman написан на С, поэтому он работает гораздо быстрее.
Вопрос: Как Frugalware управляет обновлением устаревших пакетов?
Ответ: У нас нет отдельной программы для обновления пакетов, так как эту функцию выполняет pacman. Чтобы обновить базу данных пакетов, используйте команду pacman -Sy, а чтобы обновить пакеты согласно только что обновленной базе, используйте команду pacman -Su. Для установки пакета с удовлетворением всех необходимых зависимостей непосредственно с ftp-зеркала используйте pacman -S ⁢название пакета>. Для получения более полной информации, обратитесь к man-странице менеджера пакетов pacman.
Вопрос: Оказывается ли поддержка сообществом Frugalware?
Ответ: На данный момент у нас есть три списка почтовой рассылки, канал IRC и форум, которые могут быть использованы для связи с нами или другими пользователями для получения помощи. Наш IRC канал доступен в сети Freenode (сервер irc.freenode.net). Для получения более подробной информации о наших списках почтовой рассылки, обратитесь, пожалуйста, к соответствующему разделу нашего сайта.
Вопрос: Существует ли коммерческая поддержка Frugalware?
Ответ: Нет, не существует, и на данный момент не планируется.
Вопрос: Кому рекомендуется использовать Frugalware?
Ответ: Frugalware разработан для опытных пользователей. Например, установка Frugalware не происходит каким-то волшебным образом, вам надо знать, что такое раздел жесткого диска, MBR, и т.д.
Вопрос: Как стать разработчиком?
Ответ: Присоединяйтесь! :) Если вы устанавливали Frugalware с CD, получите FST с помощью утилиты repoman, которая входит в пакет pacman-tools. Исходные коды доступны в DVD-выпуске. Теперь попробуйте поиграть со сценариями FrugalBuild, к примеру, в пакете cabextract. Попробуйте улучшить их, или напишите новый для еще не поддерживаемой программы. После этого пошлите ваши патчи в список рассылки frugalware-devel. С этого момента все, естественно, зависит от вас :)
Вопрос: Что делают разработчики?
Ответ: In short, what they want to, if they play a square game. They may maintain packages: building them if a newer version is available and update the FrugalBuild scripts to work correctly against a newer version. They can contribute a new build script to a previously non-existent package. They can write articles about Frugalware, or anything else in connection with the Frugalware community. If you only want to help us, but you don't want to hack, you may help in translating Frugalware to your or other language. And, of course, we happily accept donations. :) More on this here.
Вопрос: Кто разрабатывает Frugalware?
Ответ: Группа молодых разработчиков, однако ваш возраст не важен, для того, чтобы к нам присоединиться.
Вопрос: Frugalware разработан для использования в каких-то специфических областях?
Ответ: Нет, это дистрибутив общего назначения, как для настольных систем, так и для серверов.
Вопрос: Вы планируете выпустить Live-CD?
Ответ: Well, we have already a live cd, called FwLive. Currently it supports only i686, but an x86_64 version is also under development. You can find it in the standard release directories.
Вопрос: Поддерживает ли Frugalware еще какие-нибудь языки кроме английского?
Ответ: Да, Frugalware поддерживает все те языки, которые поддерживаются пакетами. Если сценарий загрузки или программа установки не доступна на вашем языке, это значит, что их еще не перевели.
Вопрос: А что с азиатскими языками?
Ответ: Frugalware на данный момент не поддерживает азиатских языков.
Вопрос: Какие архитектуры поддерживаются Frugalware?
Ответ: На данный момент Frugalware поддерживает платформы x86 и x86_64. На платформе x86 это i686 (набор инструкций Pentium Pro или старше), а на платформе x86_64 это только k8 (amd64). При наличии просьб будет создан порт на архитектуру i386, однако на данный момент у нас нет свободных ресурсов для сборки и сопровождения этих пакетов. Касательно не-x86, у нас на данный момент нет не-x86 оборудования, но мы всегда рады патчам или любым иным попыткам создания не-x86-оптимизированных пакетов. Так же мы работаем над PowerPC-портом.